- Reactiescore
- 1.180
Binnen kort zullen we een nieuw event gaan krijgen "De Groten van Hebzucht".
Dus ik heb alvast even wat dingen uitgeprobeerd en een voorlopig beste strategie bedacht.
Maar meer tests zullen nodig zijn om alles uit te proberen.
Ik zal eerst kort toelichten hoe het werkt maar dat is iets wat je vrij snel door zult hebben.
Je begint in een grot onderaan en je moet je een weg naar boven banen.
Je kunt telkens alleen maar dieper de grot in niet opzij of naar beneden.
Begin bij elke nieuwe map dus met een plan uitzetten hoe je naar de boss wilt gaan.
Er zijn 4 verschillende opties die je tegen zult komen (los van de eindboss en trap naar het volgende level)
Optie 1 een gevecht.
Optie 2 een kist
Optie 3 een handelaar
Optie 4 een event
Optie 1 een gevecht
Deze optie wil je zo veel mogelijk voorkomen dit kost je namelijk levens.
Echter zelfs als je een perfect pad vind zonder gevechten blijft de eindboss en het start gevecht altijd, dus geheel voorkomen kun je dit niet.
Het gevecht werkt als volgt.
Van boven naar beneden:
Levens
Attack stat
Def stat
Crit %
Jij valt als eerste aan (heel belangenrijk voor onze strategie) met je attack stat - zijn def stat.
en dan valt je tegenstander jouw aan ect. tot er iemand geen levens meer heeft.
Bij winst krijg je een aantal robijnen (niet heel veel in de lageren levels)
Crit % gaat met 1 omhoog per diepte level en als je dood gaat verlies je 3% zo lijkt het maar nog niet vaak genoeg kunnen testen of dit altijd 3% is.
Optie 2 een kist
geeft zo lijkt het altijd robijnen. Prima om te pakken maar zeker in de lageren dieptes niet heel lucratief.
Optie 3 een handelaar
erg goeie optie als je een token hebt gekregen van een event, maar anders een verloren beurt.
Hier kun je tokens in leveren voor extra attack/def/levens.
Optie 4 events
Events kunnen verscheidende dingen zijn.
een aantal negatief een aantal positief.
Maar de positieve events zijn zo goed dat ik dit als de beste optie zie.
wat ik tot nu toe met testen heb mee gemaakt zijn de volgende 5 events.
Negatief effect: kies uit 3 opties verlies levens armor attack.
Levens kun je weer healen en zijn ook de enige van de 3 die je met pp kunt terug kopen dus het minst erg om te verliezen.
Def zie ik momenteel als de mindere strat van attack en def maar nog niet genoeg getest of bijvoorbeeld een full def strat niet beter werkt.
attack zou ik nooit opgeven aangezien wij altijd eerst aanvallen wil je proberen om je attack zo hoog te maken dat je je vijanden kunt one shotten.
Trade: kies een token in ruil voor levens.
pak hier de attack token.
krijg levens: 2 opties
een klein beetje levens of veel levens in ruil voor een token.
Krijg een token: (gratis)
Erg goed als je deze krijg kies de aanvalstoken als die er bij zit anders de armortoken.
Krijg een stat.
Beste event om te krijgen, kies hier attack.
Onze strat is dus als volgt.
Pak zo veel mogelijk attack buffs op en vecht zo min mogelijk.
Zo rond diepte 4/5 begon ik in mijn tests genoeg attack te krijgen om normale tegenstanders te oneshotten.
Dit maakt het erg goedkoop om naar lagere dieptes te komen.
Let wel op bosses hebben nog wel genoeg levens om 1 attack te overleven.
PP prijzen
koop eerst 9 losse extra torches want bij elke 10 gekochte stijgt de prijs.
dus als je er 9 hebt gekocht en dan in eens 10 heb je er 19 voor de goedkoopste prijs.
prijs is 15 per torch
na 10 wordt dit 16
na 20 wordt dit 17
na 30 wordt dit 19
na 40 wordt dit 23
na 50 wordt dit 30 stop!!!
na 60 wordt dit 43
na 70 wordt dit 64
Healen
20
40
60
80
100
120
140
Prijzen resetten elke dag om 14:00
Dus ik heb alvast even wat dingen uitgeprobeerd en een voorlopig beste strategie bedacht.
Maar meer tests zullen nodig zijn om alles uit te proberen.
Events > kist/handelaar > gevechten
kies altijd voor attack boosts
kies altijd voor attack boosts
Ik zal eerst kort toelichten hoe het werkt maar dat is iets wat je vrij snel door zult hebben.
![afbeelding-2023-03-18-145458507.png](https://i.ibb.co/6JQZz97/afbeelding-2023-03-18-145458507.png)
Je kunt telkens alleen maar dieper de grot in niet opzij of naar beneden.
Begin bij elke nieuwe map dus met een plan uitzetten hoe je naar de boss wilt gaan.
Er zijn 4 verschillende opties die je tegen zult komen (los van de eindboss en trap naar het volgende level)
Optie 1 een gevecht.
Optie 2 een kist
Optie 3 een handelaar
Optie 4 een event
Optie 1 een gevecht
Deze optie wil je zo veel mogelijk voorkomen dit kost je namelijk levens.
Echter zelfs als je een perfect pad vind zonder gevechten blijft de eindboss en het start gevecht altijd, dus geheel voorkomen kun je dit niet.
Het gevecht werkt als volgt.
![afbeelding-2023-03-18-151457395.png](https://i.ibb.co/Qp021gH/afbeelding-2023-03-18-151457395.png)
Levens
Attack stat
Def stat
Crit %
Jij valt als eerste aan (heel belangenrijk voor onze strategie) met je attack stat - zijn def stat.
en dan valt je tegenstander jouw aan ect. tot er iemand geen levens meer heeft.
Bij winst krijg je een aantal robijnen (niet heel veel in de lageren levels)
Crit % gaat met 1 omhoog per diepte level en als je dood gaat verlies je 3% zo lijkt het maar nog niet vaak genoeg kunnen testen of dit altijd 3% is.
Optie 2 een kist
geeft zo lijkt het altijd robijnen. Prima om te pakken maar zeker in de lageren dieptes niet heel lucratief.
Optie 3 een handelaar
erg goeie optie als je een token hebt gekregen van een event, maar anders een verloren beurt.
Hier kun je tokens in leveren voor extra attack/def/levens.
Optie 4 events
Events kunnen verscheidende dingen zijn.
een aantal negatief een aantal positief.
Maar de positieve events zijn zo goed dat ik dit als de beste optie zie.
wat ik tot nu toe met testen heb mee gemaakt zijn de volgende 5 events.
Negatief effect: kies uit 3 opties verlies levens armor attack.
Levens kun je weer healen en zijn ook de enige van de 3 die je met pp kunt terug kopen dus het minst erg om te verliezen.
Def zie ik momenteel als de mindere strat van attack en def maar nog niet genoeg getest of bijvoorbeeld een full def strat niet beter werkt.
attack zou ik nooit opgeven aangezien wij altijd eerst aanvallen wil je proberen om je attack zo hoog te maken dat je je vijanden kunt one shotten.
Trade: kies een token in ruil voor levens.
pak hier de attack token.
krijg levens: 2 opties
een klein beetje levens of veel levens in ruil voor een token.
Krijg een token: (gratis)
Erg goed als je deze krijg kies de aanvalstoken als die er bij zit anders de armortoken.
Krijg een stat.
Beste event om te krijgen, kies hier attack.
Onze strat is dus als volgt.
Pak zo veel mogelijk attack buffs op en vecht zo min mogelijk.
Zo rond diepte 4/5 begon ik in mijn tests genoeg attack te krijgen om normale tegenstanders te oneshotten.
Dit maakt het erg goedkoop om naar lagere dieptes te komen.
Let wel op bosses hebben nog wel genoeg levens om 1 attack te overleven.
PP prijzen
koop eerst 9 losse extra torches want bij elke 10 gekochte stijgt de prijs.
dus als je er 9 hebt gekocht en dan in eens 10 heb je er 19 voor de goedkoopste prijs.
prijs is 15 per torch
na 10 wordt dit 16
na 20 wordt dit 17
na 30 wordt dit 19
na 40 wordt dit 23
na 50 wordt dit 30 stop!!!
na 60 wordt dit 43
na 70 wordt dit 64
Healen
20
40
60
80
100
120
140
Prijzen resetten elke dag om 14:00
Laatst bewerkt: