DeletedUser
Guest
De bugs zijn inderdaad belangrijker. Maar hoeveel werk is het om een wereld te sluiten?
Véél werk zal dat wel niet zijn,
zal gewoon ergens één stom knopje/vakje zijn dat men moet aan/uitvinken denk ik.
Het moeilijkste is de toestemming krijgen van Innogames om effectief op dat knopje te duwen.
Maar ik kan me goed inbeelden dat Innogames nu van over héél de wereld de ene na de andere bug naar zich toegesmeten krijgt om te fixen en hierdoor helemaal geen tijd heeft om zich met 'randzaken' bezig te houden.
Want zo bekijken ze ons daar in Duitsland.
Laat aub dat zo snel mogelijk in orde komen. TW is een moeilijker geworden omdat er zo veel niet werkt