Skills voor dummies.

DeletedUser53985

Guest
Me post paste niet in een thread, hier dus het vervolg. xD


Skills voor dummies!

Voordat je dit leest vraag jezelf even af of je opera hebt, indien je dit niet hebt is het eerste wat je nu gaat doen opera downloaden

50 ms dodgen ftw!

Zet wel even je opera op engels, want mijn opera is ook engels… :p

1) Ga nu naar de OK pagina van een aanval
2) Rechtermuisklik en dan zie je source staan ergens…
3) Klik op source
4) Druk Ctrl F in de nieuwe pagina die zich opende en vul daar <input type="hidden" name=" in en druk enter…
5) Nu zie je als het goed is dit staan:

<td class="unit-item">5</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td>
</tr>
</table>

<br />

<input type="hidden" name="spear" value="5" />
<input type="hidden" name="sword" value="0" />
<input type="hidden" name="axe" value="0" />
<input type="hidden" name="archer" value="0" />
<input type="hidden" name="spy" value="0" />
<input type="hidden" name="light" value="0" />
<input type="hidden" name="marcher" value="0" />
<input type="hidden" name="heavy" value="0" />
<input type="hidden" name="ram" value="0" />
<input type="hidden" name="catapult" value="0" />
<input type="hidden" name="knight" value="0" />
<input type="hidden" name="snob" value="0" />

Zoals je ziet is mijn aanval dus met 5 speer (dik gedrukte getallen), verander hier nu die getalletjes naar de aantallen die je wilt dodgen…

Als je dus 2000 lc en 4000 bijl wilt dodgen ziet dit er als volgt uit:

<td class="unit-item">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">4000</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">2000</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td><td class="unit-item hidden">0</td>
</tr>
</table>

<br />

<input type="hidden" name="spear" value="0" />
<input type="hidden" name="sword" value="0" />
<input type="hidden" name="axe" value="4000" />
<input type="hidden" name="archer" value="0" />
<input type="hidden" name="spy" value="0" />
<input type="hidden" name="light" value="2000" />
<input type="hidden" name="marcher" value="0" />
<input type="hidden" name="heavy" value="0" />
<input type="hidden" name="ram" value="0" />
<input type="hidden" name="catapult" value="0" />
<input type="hidden" name="knight" value="0" />
<input type="hidden" name="snob" value="0" />

Klik nu op apply changes boven de pagina… Ga nu weer terug naar de pagina van je aanval en zoals je ziet zijn die aantallen nu veranderd in de aantallen die je net hebt ingevoerd op die source pagina… Doe dit nu in een stuk of 10-15 tabs en net (luttele milliseconde) voordat de backtime binnen komt moet je beginnen met t (van t-timen) drukken, zodat al die aanvallen worden verzonden… Als je troepen nu terug komen worden ze direct weer verzonden… Hoe snel ze worden verzonden ligt aan hoe snel jou computer is ofcourse…

Cancel snipen:

Stuur je troepen weg uit het dorp dat aangevallen wordt naar een dichtbij gelegen dorpje… Doe dit maximaal 20 minuten voordat de edels aankomen… Omdat je maar maximaal 10 minuten kan terugtrekken… Stel nou dat de aanvallen om 12:00:00:000 aankomen, dan mag jij dus pas beginnen met sturen om 11:40:00:000... Stel nu dat de edels aankomen om 12:00:00:000 (edel 1) tot 12:00:00:150 (edel 4) Dan moeten de aanvallen die jij stuurt dus tussen de 000 en 150 ms zitten, omdat als je een aanval canceled de ms niet veranderd! Maar wanneer moet je terugtrekken? Je moet het verschil uitrekenen tussen de aanval die jij vertuurt hebt uit je dorpje en de edels die aankomen… Dus stel nou jij hebt een aanval gestuurd om 11:50:00:000 (die tussen de 000 en 150 ms zit, anders heeft het geen zin), dan moet je dus het verschil tussen 12:00:00:000 en 11:50:00:000 uitrekenen (verschil aankomst edels en verzend tijd van je aanval) Dit is dus 10 minuten… Je moet je aanval dus terug trekken na 10:2=5 minuten… Dat is dus om 11:55:00:000... Let op dat de aanval die je verstuurt hebt een even getal heeft aan reistijd… Een onevengetal zal niet tussen de edels belanden, want een oneven getal kan je niet delen… Als de reistijd van je aanval dus 10 minuten 1 seconde is, dan werkt het niet, bij 10 minuten 2 seconde echter wel, want dit is deelbaar door 2...

Timen:

Als je echt goed en constant wilt timen, snipen vanuit ander dorp, backtimen etc… Dan moet je een ms-tool instaleren. Hierdoor zie je rechts onderin de ms en het enige wat je nu nog hoeft te doen is je lagg uitrekenen. Dit kan je simpelweg doen door gewoon een stuk of 50 aanvallen te sturen en goed te letten op wanneer je de aanvallen verstuurde en wanneer ze nou daadwerkelijk verstuurd zijn. Dit doe je door de reistijd van de aanval - de aankomsttijd van de aanval te doen en dan weet je wanneer de aanval verstuurd is… Stel jij stuurde je aanval om 12:00:00:000 en de reistijd van die aanval is 40 minuten… Maar de aanval komt niet aan om precies 12:40:00:000, want je hebt lagg… Dus stel nou dat de aanval om 12:40:00:700 aan komt, dan heb jij dus 700 ms lagg gehad… Door dit met een stuk of 50 aanvallen te doen kan je je gemiddelde lagg uitrekenen en heb je dus een redelijk precies beeld van hoeveel lagg je nou hebt. Hoe je aan een ms tool komt moet je zelf maar zien, ik heb er iig geen… Iig als je je lagg nu dus weet moet je voortaan als je bijvoorbeeld om 11:00:00:000 je aanval moet versturen om hem om 11:40:00:000 te laten aankomen, moet jij je aanval om 10:59:59:300 versturen om hem om 11:40:00:000 te laten aankomen…


Dit was het wel zo een beetje... Op/aanmerkingen en toevoegingen zijn altijd welkom ofcourse... Iemand die zin heeft deze hele lap tekst overzichtelijk te maken en bij sommige dingen printscreens toe te voegen: voel je vrij het te doen. Ik heb er geen zin in namelijk...

Verder denk ik dat dit topic eigenlijk vrij weinig nut zal hebben, omdat er te weinig mensen zullen zijn die dit gaan lezen... Dus als menig AF lezer dit in zijn stammenforum wilt posten, of Mods mensen willen mailen met dit topic zou zeker mooi zijn. Hopelijk profiteren zoveel mogelijk mensen er dan van en is de volgende wereld niet van zo een bar laag niveau. :eek:

Mvg. de Paashaas.
 

DeletedUser57829

Guest
Ik heb een opmerking; Als je met Ctrl F moet zoeken naar <input type="hidden" name=" dan vind hij hem niet bij mij.. Ik heb de nieuwste versie van Opera dus misschien is dat aangepast. Iemand die mij kan helpen?
 

Conceived by Communism

Casanova W36
Reactiescore
1.781
Ik heb een opmerking; Als je met Ctrl F moet zoeken naar <input type="hidden" name=" dan vind hij hem niet bij mij.. Ik heb de nieuwste versie van Opera dus misschien is dat aangepast. Iemand die mij kan helpen?

Opera past niet de codering van TW zelf aan uiteraard. :)
 

DeletedUser40384

Guest
Dat is het dan waarschijnlijk.. Dan hebben ze de codering aangepast..

Misschien, maar dan moet het nog steeds mogelijk zijn. Je stuurt namelijk informatie op naar tw, de informatie die opgestuurd moet worden staat op de pagina en kan dus aangepast worden.

Ik zou niet weten waarom dit niet zou mogen? Je gebruikt geen bot ofzo. Je zorgt er alleen voor dat je de aanval kan klaarzetten met de troepen die nog aan moeten komen.
 

DeletedUser57829

Guest
Misschien, maar dan moet het nog steeds mogelijk zijn. Je stuurt namelijk informatie op naar tw, de informatie die opgestuurd moet worden staat op de pagina en kan dus aangepast worden.

Ik zou niet weten waarom dit niet zou mogen? Je gebruikt geen bot ofzo. Je zorgt er alleen voor dat je de aanval kan klaarzetten met de troepen die nog aan moeten komen.

Kan jij mij vertellen hoe het wel moet dan?
 

DeletedUser40384

Guest
Ik speel momenteel niet en kan de pagina dus ook niet zien. Maar als je in een pm de broncode kan sturen kijk ik er vanaaf even naar.
 

DeletedUser48693

Guest
heb zelf code opgezocht,

het is: <table class="vis"> daaronder staan deze codes:

<table class="vis">
<tr><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_spear.png?48b3b" title="Speervechter" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_sword.png?b389d" title="Zwaardvechter" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_axe.png?51d94" title="Bijlstrijder" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_archer.png?db2c3" title="Boogschutter" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_spy.png?eb866" title="Verkenner" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_light.png?2d86d" title="Lichte cavalerie" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_marcher.png?ad3be" title="Bereden boogschutter" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_heavy.png?a83c9" title="Zware cavalerie" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_ram.png?2003e" title="Ram" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_catapult.png?5659c" title="Katapult" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_knight.png?58dd0" title="Ridder" alt="" class="" /></th><th width="50"><img src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic/unit/unit_snob.png?0019c" title="Edelman" alt="" class="" /></th></tr>
<tr><td class='unit-item hidden'>0</td><td class='unit-item hidden'>0</td><td class='unit-item hidden'>0</td><td class='unit-item hidden'>0</td><td class='unit-item'>1</td><td class='unit-item'>5</td><td class='unit-item hidden'>0</td><td class='unit-item hidden'>0</td><td class='unit-item hidden'>0</td><td class='unit-item hidden'>0</td><td class='unit-item hidden'>0</td><td class='unit-item hidden'>0</td></tr>
 

DeletedUser

Guest
Dat valt wel mee ;)

Als je het niet snapt kun je altijd wel iemand vinden om je te helpen. IGTeacher ofzo.
 
Bovenaan