[S] Dorpen selecteren dmv slepen

Mcmartens

Guest
Met dank aan Da Stewie:

Bij deze dan het script:

Code:
javascript: $.getScript('https://dl.dropboxusercontent.com/u/143449668/coordgrabber.js'); void 0;
Je moet shift indrukken en dan kun je met de muis een geel vakje maken om de dorpen waarvan jij de coordinaten wilt hebben.
De dorpen zullen dan een blauwe achtergrond kleur krijgen.

Daarnaast heb je nog verschillende opties:

Ik hoop dat jullie er nog veel plezier aan zullen beleven!
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Reactiescore
32
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

het is mij niet helemaal duidelijk wat je precies bedoelt, maar spreek me maar aan op skype, dan maak ik het wel ff voor jou ;)
 
Reactiescore
81
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

het is mij niet helemaal duidelijk wat je precies bedoelt, maar spreek me maar aan op skype, dan maak ik het wel ff voor jou ;)
Het lijkt me een leuk script waar veel spelers wat aan kunnen hebben.
 

DeletedUser70076

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Inderdaad wel een leuk script haha

Zal er is over nadenken
 
Reactiescore
807
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Je kan misschien gewoon beter een bestaande tool uitbreiden ?
Bv deze tool: http://forum.tribalwars.nl/showthread.php?142553-8-11-GM-DS-Make-BB-Coord-List-On-Map

En dan gewoon een stuk er bij schrijven dat meerdere dorpen tegelijk selecteert als je er over sleept :)
Wrm lijkt mij dit beter ?
1. Je moet een deel niet zelf meer schrijven (bv de aanduiding door een rood vierkant,teruggeven van de coords,...)
2. Je kan op de kaart een combinatie van klikken en slepen gebruiken. (bv vijandelijke dorpen tussen stamdorpen kan je selecteren door klikken terwijl je gebieden kan selecteren die volledig van de vijand zijn)
 
Laatst bewerkt:

Auseinandersetzung

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Zat in Dei Pack, maar kapot. De code staat er vast nog.
 

DeletedUser70076

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Dat was toch gewoon de dorpen aanklikken, en niet erover heen slepen?

Ik heb de code om een kader er omheen te trekken, alleen de dorpen selecteren die in het kader staan weet ik nog niet echt iets voor
 
Reactiescore
807
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Dat was toch gewoon de dorpen aanklikken, en niet erover heen slepen?

Ik heb de code om een kader er omheen te trekken, alleen de dorpen selecteren die in het kader staan weet ik nog niet echt iets voor
Kijk even naar wat ik schreef ?
 

Auseinandersetzung

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Dat was toch gewoon de dorpen aanklikken, en niet erover heen slepen?

Ik heb de code om een kader er omheen te trekken, alleen de dorpen selecteren die in het kader staan weet ik nog niet echt iets voor
Nee was ook dat je een lijn kon trekken en alles binnen de lijn werd in coords gezet.
 
Reactiescore
807
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

nah volgens mij vergis je je ook ;) Was ook gewoon aanklikken...
 

Auseinandersetzung

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Waren er meerdere, maar was een oudere versie. Iig had het die functie, want ik heb het nog gebruikt. Zaten drie dingen om coordinaten te selecteren in off/defftool en TWA.
 
Reactiescore
807
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Ohhh... zou kunnen hoor ;) Miss kan er dan aan dat script gewerkt worden ?

EDIT: Net ontdekt dat dit min of meer in TW zit, in de aanvalsplanner van tw.
Probleem is alleen dat die enkel beschikbaar is voor leiders. Ook vind ik het erg lastig dat je kaart grijs wordt, je ziet niet eens maar weer je zit :p

Maar het principe van selecteren is wel hetzelfde als dat hier gevraagd wordt ;)
 
Laatst bewerkt:

Mcmartens

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Maarja, daar heb ik dan nog steeds niet veel aan als alleen de leider het kan ;)
 
Reactiescore
807
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Op dit moment niet nee...
Maar volgens Tuam is de kans groot dat dat deel van Tw geschreven is in javascript aangezien het op de kaart werkt.
Misschien is er dan de mogelijkheid om die code te kopieren en in een tool te verwerken ;)
 

Mcmartens

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Geen idee of jullie hier wat aan hebben?

Dropbox linkje, aangezien de tekst te groot is voor het bericht..
https://www.dropbox.com/s/2iu1a4c8x0oqn0v/script%20kaart.txt

Daarnaast nog dit rechtstreeks van de pagina-code.
HTML:
<div id="warplanner_bb_popup" class="popup_style" style="left:200px;top:200px;">
	<div class="close popup_menu">
		<a href="javascript:void(0);" onclick="$('#warplanner_bb_popup').hide(); return false;">sluiten</a>
	</div>
	<textarea id="warplanner_bb" cols="35" rows="20"></textarea>
</div>
<div id="warplanner">
	<div id="warplanner_content">
		<h4>Dorpen markeren als:</h4>
		<label><input type="radio" value="A" name="warplanner_type" checked="checked" /> Aanval</label><br />
		<label><input type="radio" value="F" name="warplanner_type" /> Fake</label>

		<h4>Stamleden:</h4>
		<div>
			Zoeken: <input size="15" type="text" id="warplanner_search">
			<img class="tooltip" height="13" width="13" src="http://cdn2.tribalwars.net/graphic//questionmark.png" title="Voer een naam in en druk op enter om een speler automatisch te selecteren." alt="" />
		</div>
		<table class="vis">
		<thead>
			<tr>
				<th>#</th>
				<th width="120">Naam</th>
				<th width="20">Kleur</th>
			</tr>
		</thead>
		<tbody id="warplanner_players">
		</tbody>
		</table>
		<br />

		<button onclick="javascript:Warplanner.save();" disabled="disabled" id="warplanner_save">Wijzigingen opslaan</button><br />

		<a id="warplanner_genbb" href="javascript:Warplanner.createBB(0);">&raquo; Als BB-code exporteren</a><br />
		<a href="javascript:Warplanner.hide();">&raquo; Aanvalsplanner sluiten</a>
	</div>
</div>

<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
		Warplanner.playerTpl = '<td><input type="radio" name="wp_cur"></td><td class="wp_name"></td><td><div class="wp_col"></div></td>';
		Warplanner.admin = true;
		Warplanner.urls.lock = '/game.php?village=41257&ajaxaction=warplanner_lock&h=a112&screen=map';
		Warplanner.urls.save = '/game.php?village=41257&ajaxaction=warplanner_save&h=a112&screen=map';
		Warplanner.urls.colorPopup = '/game.php?village=41257&ajaxaction=warplanner_color_edit&h=a112&screen=map';
		Warplanner.urls.read = '/game.php?village=41257&ajaxaction=warplanner_read&h=a112&screen=map';
		Warplanner.urls.genbb = '/game.php?village=41257&ajaxaction=warplanner_genbb&h=a112&screen=map';
		// Init called from TWMap.initMap() in twmap_drag
//]]
</script>

Hoop dat jullie er eventueel iets mee kunnen?
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser70076

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Hij is al bijna af nu :)
 

DeletedUser70076

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Scripters hier,

Weet iemand hier de functie voor het verslepen van de kaart?
 
Reactiescore
807
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Bedoel je dan de functie die er voor zegt dat de kaart niet meer versleept bij het slepen met de muis (aangezien je dorpen wilt selecteren mag de kaart niet bewegen) ? Kijk eens naar de info hierboven zou ik zeggen, ergens daartussen zal dat wel moeten zitten ;)
 

DeletedUser70076

Guest
Re: [vraag] Dorpen selecteren dmv slepen

Je bedoelt die twee scripts?

Daar zat het helaas niet tussen.

Hier zag ik het één en ander in, maar de drag-functies uitschakelen had geen zin :(
<script type="text/javascript" src="/js/game/freemap.js?1362493808"/>