Wat is dat een slecht systeem.
Je moet strategisch ontwikkelen.
Ik ga toch geen speer lvl3 maken in een aanvalsdorp.
Speer 3, zwaard 3, bijl 3, lc 3, zc 1, ram 1, kata 1. Die laatste kun je opofferen voor ZC lvl 2 naar gelang de wereld vordert. Ram 1 kun je 2 van maken als je naar de mid-game gaat (ten koste van speer level 2).
Edit: omdat de wereld snelheid 2 en een farmlimiet heeft, hebben clears meer bijl t.o.v. de meeste andere werelden. Daarom dus zwaard altijd 3 houden omdat zwaard dus weer beter is door de (verwachte) opbouw van de offensieve dorpen! Daarom iets van 1.15:1 verhouding aan proberen te houden in je productie verdeling zwaard: speer. Enige wat je dan wel verliest is roof capaciteit.