- Reactiescore
- 1.186
BedanktDodgen met FA let's go
Mooie instellingen!
BedanktDodgen met FA let's go
Mooie instellingen!
Laat andere maar hun mening delen ik vind het allemaal best@.Klompvoetje waar is jouw lijstje?
hij is gestart Niels!Wanneer wordt meer bekend gemaakt? Het is al bijna augustus!
Aangezien je met twee dorpen start, heeft je "eerste" edel de kosten van een tweede edelman. Je slaat namelijk edelmanlimiet 1 over, doordat je met twee dorpen bent gestart. Je hebt dus 3 pakketjes nodig, om 1 edel te kunnen maken. Verlies je deze edel in een gevecht, moet je weer 3 nieuwe pakketjes opslaan.Edelen:
- Edelmanproductie: Pakketjes, duur herbouwen
- Toestemmingsdaling per edelman: 25-30 per edel
- Edelmannen looplimiet: 20 velden
Edelman productie, hoe werkt dat precies? Ik heb nu 2x opgeslagen gs maar kan nog niet produceren.
Dank je wel !Aangezien je met twee dorpen start, heeft je "eerste" edel de kosten van een tweede edelman. Je slaat namelijk edelmanlimiet 1 over, doordat je met twee dorpen bent gestart. Je hebt dus 3 pakketjes nodig, om 1 edel te kunnen maken. Verlies je deze edel in een gevecht, moet je weer 3 nieuwe pakketjes opslaan.
Je eerste edel kost maar 1 pakketje dus 2 voor je 1e edel met 2 dorpen zou genoeg moeten zijn, ik denk dat het probleem de som van de adelshoeven is.Aangezien je met twee dorpen start, heeft je "eerste" edel de kosten van een tweede edelman. Je slaat namelijk edelmanlimiet 1 over, doordat je met twee dorpen bent gestart. Je hebt dus 3 pakketjes nodig, om 1 edel te kunnen maken. Verlies je deze edel in een gevecht, moet je weer 3 nieuwe pakketjes opslaan.
| Speelsnelheid | 5 | |
| Eenhedensnelheid | 0.5 | |
| Grondstoffenproductiefactor | 1 | |
| Barbarendorpen spawnen: | 125% kans wanneer een speler zich bij de wereld voegt | |
| Bonusdorpen spawnen: | 75% kans wanneer een speler zich bij de wereld voegt | |
| Gebouwen afbreken | Actief | |
| Moraal | Inactief | |
| Milliseconden | 50ms | |
| Minimumtroepenregel | 5% van de dorpspunten | |
| Ontwikkelingssysteem | klassiek 3-level-systeem | |
| Kerk | Inactief | |
| Uitkijktoren | Inactief | |
| Opdrachtensysteem | Inactief | |
| Prestaties | Actief | |
| Automatisch uitbouwende barbarendorpen | Actief tot 3000 punten | |
| Bonusdorpen | Bonusdorpen ingeschakeld | |
| Tijd om aanval te annuleren | 30 minuten | |
| Tijd om de transporten te annuleren | 5 minuten | |
| Nachtbonus | Actief, spelers kunnen een tijdsbestek van 8 uur selecteren, 200% extra verdediging tegen aanvallen. | |
| Bescherming van beginnelingen tegen vijandige aanvallen | 3 dagen | |
| Max. aanvalsverhouding (aanvaller:verdediger) | 20 : 1 tijdens de eerste 0 dagen | |
| Vlaggen | Inactief | |
| Rooftochten | Inactief | |
| Buit |
| |
| Bolwerk | Inactief | |
| Relikwieën | Inactief |
| Boogschutters | Actief |
| Verkennerssysteem | Verkenner kan eenheden, gebouwen, grondstoffen en eenheden buiten het dorp verkennen afhankelijk van het onderzochte technologieniveau |
| Ridder | Inactief |
| Burgerwacht | Inactief |
| Gekocht met | Grondstoffen, kosten stijgen bij de tweede Edelman |
| Maximale loopafstand edelman | 22 velden |
| Daling van de toestemming door de edelman | 24-26 |
| Stijging van de toestemming per uur | 6 |
| Ledenlimiet per stam | 6 |
| Stam automatisch vergrendeld | Stammen worden vergrendeld als dominantie 30% bereikt.. Je kunt nu niet meer deelnemen aan de stam of weggaan. |
| Mogelijkheid om stamleden aan te vallen | Aanvallen vs stamleden veranderen in bezoeken en bezorgen dus geen schade. |
| Stam levels | Inactief |
| Vakantievervanging | Actief |
| Beperkingen Vakantievervanging | Beperkte toegang voor een vakantievervanger na een periode van 10 dagen over de afgelopen 20 dagen. |
| Vrije handel | Inactief |
| Ondersteuning buiten de stam: | Het ondersteunen van dorpen buiten de stam van de speler is niet mogelijk. Het stamlidmaatschap wordt zowel bij het verzenden als bij aankomst gecontroleerd Ondersteuning wordt ingetrokken bij het verlaten van de stam. |
| Mogelijkheid om windrichting te kiezen | Inactief |
| Overwinningsvoorwaarden | Na 60 dagen moet een stam minimaal 35% van de spelersdorpen bezitten voor 14 dagen |
| Startdatum | Zo snel mogelijk. |
Super mega de bom maar 24-26 toestemming is wel een beetje debiel mvgHierbij denk ik een hele leuke en uitdagende setting 's zowel aanvallend als verdedigend.
Speelsnelheid 5 Eenhedensnelheid 0.5 Grondstoffenproductiefactor 1 Barbarendorpen spawnen: 125% kans wanneer een speler zich bij de wereld voegt Bonusdorpen spawnen: 75% kans wanneer een speler zich bij de wereld voegt Gebouwen afbreken Actief Moraal Inactief Milliseconden 50ms Minimumtroepenregel 5% van de dorpspunten Ontwikkelingssysteem klassiek 3-level-systeem Kerk Inactief Uitkijktoren Inactief Opdrachtensysteem Inactief Prestaties Actief Automatisch uitbouwende barbarendorpen Actief tot 3000 punten Bonusdorpen Bonusdorpen ingeschakeld Tijd om aanval te annuleren 30 minuten Tijd om de transporten te annuleren 5 minuten Nachtbonus Actief, spelers kunnen een tijdsbestek van 8 uur selecteren, 200% extra verdediging tegen aanvallen. Bescherming van beginnelingen tegen vijandige aanvallen 3 dagen Max. aanvalsverhouding (aanvaller:verdediger) 20 : 1 tijdens de eerste 0 dagen Vlaggen Inactief Rooftochten Inactief Buit
InactiefBolwerk Inactief Relikwieën Inactief Eenheden
Boogschutters Actief Verkennerssysteem Verkenner kan eenheden, gebouwen, grondstoffen en eenheden buiten het dorp verkennen afhankelijk van het onderzochte technologieniveau Ridder Inactief Burgerwacht Inactief Edelman
Gekocht met Grondstoffen, kosten stijgen bij de tweede Edelman Maximale loopafstand edelman 22 velden Daling van de toestemming door de edelman 24-26 Stijging van de toestemming per uur 6 Configuratie
Ledenlimiet per stam 6 Stam automatisch vergrendeld Stammen worden vergrendeld als dominantie 30% bereikt.. Je kunt nu niet meer deelnemen aan de stam of weggaan. Mogelijkheid om stamleden aan te vallen Aanvallen vs stamleden veranderen in bezoeken en bezorgen dus geen schade. Stam levels Inactief Vakantievervanging Actief Beperkingen Vakantievervanging Beperkte toegang voor een vakantievervanger na een periode van 10 dagen over de afgelopen 20 dagen. Vrije handel Inactief Ondersteuning buiten de stam: Het ondersteunen van dorpen buiten de stam van de speler is niet mogelijk. Het stamlidmaatschap wordt zowel bij het verzenden als bij aankomst gecontroleerd Ondersteuning wordt ingetrokken bij het verlaten van de stam. Mogelijkheid om windrichting te kiezen Inactief Overwinningsvoorwaarden Na 60 dagen moet een stam minimaal 35% van de spelersdorpen bezitten voor 14 dagen Startdatum Zo snel mogelijk.
Premium-Functies
- Premium Account: Actief
- Account Manager: Actief
- Farm-Assistent: Inactief
- Bouwtijdreducties: Inactief
- Direct afbouwen: Inactief
- Bouwkostreductie: Inactief
- +20% productie: Inactief
- Ruilen met de handelaar: Inactief
- Premium Beurs: Inactief
Bijzonderheden
- Bijzonderheid 1: Boerderijlimiet geactiveerd, per level van de boerderij worden 2.500 eenheden ondersteund. dus een stack kan 75.000 bevatten met een boer lv 30.
- Bijzonderheid 2: Spelers starten met een dorp op niveau 1:
Hoofdgebouw (level 3)
Kazerne (level 0)
Stal (level 0)
Werkplaats (level 0)
Adelshoeve (level 0)
Smederij (level 0)
Verzamelplaats (level 1)
Standbeeld (level 0)
Markplaats (level 0)
Houthakkers (level 6)
Leemgroeve (level 6)
IJzermijn (level 6)
Boederij (level 1)
Opslagplaats (level 3)
Schuilplaats (level 1)
Muur (level 0)
Nu nog allemaal Like en dan kunnen we volgende week gaan starten
Gr little.L
Beetje wel maar op deze manier kan de Ts dus blijven hangen, voor een verdediger weer leuk en uitdagend om er dan alles nog alles aan te kunnen doen om het dorp op die manier toch nog te kunnen behouden.Super mega de bom maar 24-26 toestemming is wel een beetje debiel mvg