- Reactiescore
- 1.242
Casual heeft als doel om de beginnende speler te beschermen zodat ze het spel kunnen leren.
Echter slaagd het mijn inziens iets te goed in het beschermde gedeelte waardoor het spel leren niet echt aan de orde is.
Persoonlijk denk ik dat er iets van een 100 dorpen regel zou moeten komen.
Dit houdt in dat je vanaf dat je100 dorpen bereikt je je beschermende ratio verliest.
Op deze manier geef je spelers een wereld waar ze is een keer verder dan de start fase kunnen komen, maar waar ze daarna wel kunnen leren hoe het spel gespeeld wordt, in bijvoorbeeld een mid game.
Voeg hier een uitgebreider quest systeem aan toe, die simpele systemen en truukjes uitlegt, zoals meppen met vb om je edel count op te krikken.
Het werken met scripts zoals massa rt, of de time tool zodat ze ook gelijk deze bij behorende systemen ervaren en leren snipen/timen en hun account effectief te managen.
Nu is de casual wereld namelijk maar een bob de bouwer wereld, waar vast ook een doelgroep voor is, maar veel leren doe je er niet wat toch het hoofddoel is.
Deze regel zorgt er ook voor dat de spelers die toch wat beter zijn en casual gaan spelen ook meer met elkaar bezig zijn vanaf deze 100 dorpen grens waardoor er meer bb's over blijven voor de minder ervaren spelers.
Ook blijft mits er een hoge bb ratio gekozen is in de settings de rim aardig friendly voor spelers die bijvoorbeeld pas na een maand of 2 op de casual joinen.
Echter slaagd het mijn inziens iets te goed in het beschermde gedeelte waardoor het spel leren niet echt aan de orde is.
Persoonlijk denk ik dat er iets van een 100 dorpen regel zou moeten komen.
Dit houdt in dat je vanaf dat je100 dorpen bereikt je je beschermende ratio verliest.
Op deze manier geef je spelers een wereld waar ze is een keer verder dan de start fase kunnen komen, maar waar ze daarna wel kunnen leren hoe het spel gespeeld wordt, in bijvoorbeeld een mid game.
Voeg hier een uitgebreider quest systeem aan toe, die simpele systemen en truukjes uitlegt, zoals meppen met vb om je edel count op te krikken.
Het werken met scripts zoals massa rt, of de time tool zodat ze ook gelijk deze bij behorende systemen ervaren en leren snipen/timen en hun account effectief te managen.
Nu is de casual wereld namelijk maar een bob de bouwer wereld, waar vast ook een doelgroep voor is, maar veel leren doe je er niet wat toch het hoofddoel is.
Deze regel zorgt er ook voor dat de spelers die toch wat beter zijn en casual gaan spelen ook meer met elkaar bezig zijn vanaf deze 100 dorpen grens waardoor er meer bb's over blijven voor de minder ervaren spelers.
Ook blijft mits er een hoge bb ratio gekozen is in de settings de rim aardig friendly voor spelers die bijvoorbeeld pas na een maand of 2 op de casual joinen.
Upvote
1