Belangrijk Aankomende Lancering van de Tribal Wars Scriptbibliotheek

Kr33log

Community Manager
Teamleden
Tribal Wars Team
Community Manager
Reactiescore
220
Beste spelers,

We zijn verheugd om officieel de aanstaande lancering van de Tribal Wars Scriptbibliotheek aan te kondigen, een belangrijke verbetering die bedoeld is om zowel de veiligheid als het gebruiksgemak van scripts binnen het spel te verbeteren.

Een nieuwe intuïtieve interface stelt spelers in staat om eenvoudig door scripts te bladeren en deze te selecteren, waardoor het gemakkelijker dan ooit wordt om de juiste hulpmiddelen voor je strategie te vinden.

Oproep aan alle scriptontwikkelaars:

  • Als je een scriptontwikkelaar bent, vragen we je om je nieuwe/afgekeurde scripts uiterlijk op 15 september ter goedkeuring in te dienen. Dit is je kans om ervoor te zorgen dat jouw scripts worden opgenomen in onze officiële bibliotheek en beschikbaar blijven voor ons wereldwijde spelersbestand.
  • Om je script in te dienen, maak je een supportaanvraag aan op je lokale markt met een duidelijke titel en een link naar je script voor onze beoordeling. Kijk [hier] voor meer details en een sjabloon over hoe je een script correct indient.
  • Dien per supportaanvraag slechts één script in en, indien mogelijk, gebruik de Engelse taal in de supportaanvraag.
  • Alleen oorspronkelijke auteurs, oftewel de scriptontwikkelaars, mogen een script indienen!
Alle goedgekeurde scripts worden exclusief gehost op onze Tribal Wars-servers. Deze overgang zorgt ervoor dat alleen legale en veilige scripts beschikbaar zijn voor gebruik, wat een eerlijke en uniforme ervaring bevordert in alle versies van het spel wereldwijd. Sommige markt-specifieke verschillen kunnen blijven bestaan, afhankelijk van bestaande regels of lokale voorkeuren.

Ons vernieuwde proces omvat een speciale testomgeving voor scriptontwikkelaars, waarmee we het proces om scripts te ontwikkelen, in te dienen en te beoordelen efficiënter maken. Ontdek meer bij het indienen van een script via onze supporttool.

De officiële releasedatum van de Scriptbibliotheek is nog niet vastgesteld, en er zal een apart bericht worden verzonden over de release. Na lancering zal de Scriptbibliotheek wereldwijd toegankelijk en optioneel zijn, zodat spelers het nieuwe systeem op hun gemak kunnen verkennen.

In de toekomst is het onze bedoeling om de Scriptbibliotheek de enige bron voor scripts te maken op nieuwe werelden, met specifieke implementatiedetails in elke wereldaankondiging. Voor scriptontwikkelaars betekent dit dat het niet langer is toegestaan om scripts te laden van externe servers, en scripts mogen geen verdere verbindingen maken met externe servers.

Bestaande werelden zullen geen veranderingen ondervinden in hun huidige scriptregels, zodat het spelverloop consistent en ononderbroken blijft.

Terwijl we werken aan dit nieuwe hoofdstuk in het scriptbeheer, willen we onze dank uitspreken voor jullie voortdurende steun en betrokkenheid. Laat je mening achter in de daarvoor bestemde Discord- en forumthreads.

Q: Is de TW.NL "Officiële" Extensie nog toegestaan?
A: De Extensie is nog gedoogd tot de lancering van de Script Bibliotheek. Vanaf dat moment is het niet meer toegestaan de Extensie te gebruiken.

Q: Kan ik scripts automatisch uitvoeren met de Script Bibliotheek?
A: Nee, dit gaat niet meer mogelijk zijn. We zijn en blijven met InnoGames in discussie om dit in de toekomst wel toe te voegen aan de Script Bibliotheek. Tot die tijd moeten scripts handmatig uitgevoerd worden.

Q: Moeten alle scripts opnieuw ingediend worden, of alleen nieuwe scripts?
A: Alle bestaande scripts zijn al gekeurd door InnoGames en het grootste deel wordt overgenomen in de Script Bibliotheek. Het is dus niet nodig om bestaande scripts opnieuw in te dienen. Alle nieuwe scripts, ook als deze al op het forum ter goedkeuring waren ingediend, moeten nu wel via een Supportticket ingediend worden voor goedkeuring.

Q: Wat gebeurt er met scripts die een externe database gebruiken?
A: Het is niet langer toegestaan om externe calls te maken in scripts. Dat betekent dus ook dat externe databases niet meer toegestaan zijn. Deze scripts worden daarom in de huidige vorm niet langer toegestaan en komen niet in de Script Bibliotheek terecht.

Q: Komt er vanuit InnoGames een database zodat deze scripts wel behouden kunnen worden zonder externe calls?
A: Op dit moment is er geen sprake van een database vanuit InnoGames, wat betekent dat scripts met een database niet meer mogelijk zijn.

Q: Wat gebeurt er met scripts waarvan de auteur niet meer aanwezig is en er updates nodig zijn?
A: Deze vraag staat momenteel uit bij InnoGames. Meer informatie volgt nog.



Met vriendelijke groet,

Het Tribal Wars Team
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Beste spelers,

Onze meest recente aankondiging heeft bij velen van jullie wat vragen en bezorgdheden opgeroepen, en we willen graag een moment nemen om enkele onderliggende vragen te verduidelijken:

V: Wat gebeurt er als de oorspronkelijke auteur onbekend is (zeer oude spelers)?
A:
Degene die het onderhoud op zich heeft genomen, moet het indienen. Onderhouders moeten hun uiterste best doen om ervoor te zorgen dat ze de juiste toestemming hebben om het script te wijzigen en in te dienen.

V: Wat gebeurt er als meerdere mensen eraan samenwerken?
A:
Als meerdere mensen eraan werken, moet de hoofdontwikkelaar het indienen.

V: Zullen scripts die een backend of een database gebruiken worden geblokkeerd?
A:
We hebben scripts die gegevens naar een externe backend sturen al enige tijd geleden niet meer toegestaan. Dit zal ook van toepassing zijn op de scriptbibliotheek. Scripts kunnen nog steeds afbeeldingen, gegevens, enz. laden van externe bronnen.

V: Zullen jullie het gebruik van externe tools, zoals tamper, niet meer toestaan met de introductie van de scriptbibliotheek?
A:
In de nabije toekomst zijn er geen plannen om het niet meer toe te staan als onderdeel van de scriptbibliotheek-update op de paar markten die het momenteel toestaan. Echter, de legaliteit van tampermonkey op die markten kan op een bepaald moment daarna opnieuw worden geëvalueerd.

V: Is er een mogelijkheid dat sommige scripts in-game features worden?
A:
Ja, het plan is om veel van deze scripts op de een of andere manier als in-game features te implementeren, om de noodzaak om scripts uit te voeren in de eerste plaats te verminderen.

V: Als scripts officieel worden, zal dat dan betekenen dat jullie ze zullen ondersteunen en repareren voor alle talen die jullie hebben?
A:
Scripts zullen niet worden onderhouden door InnoGames. De scriptmakers zullen nog steeds verantwoordelijk zijn voor het onderhoud. Hetzelfde geldt voor talen.

V: Zal de Scriptbibliotheek het automatisch uitvoeren van scripts toestaan?
A:
Nee, vanwege veiligheidsrisico's zullen we scripts niet automatisch laten uitvoeren.

V: Zullen jullie mijn naam in-game vermelden, als maker?
A:
Ja, je naam als scriptmaker zal prominent worden weergegeven.

V: Moet ik een MIT-licentie aanleveren bij het indienen van een script?
A:
Nee, we hebben de template aangepast. Bij het indienen van het script moet je alleen actief akkoord gaan met een disclaimer die InnoGames toestemming geeft om je script te hosten.

V: Zullen alle scripts beschikbaar zijn op alle markten?
A:
Nee, hoewel alle markten uit dezelfde pool van scripts kunnen putten, kan elke markt zijn eigen selectie hebben, gebaseerd op oudere regels en lokale voorkeuren.

In de komende dagen en weken zullen er ongetwijfeld meer vragen opkomen. We zullen de tijd nemen om alles grondig te beantwoorden. Stel specifieke vragen aan je lokale markt CM, aangezien er marktspecifieke verschillen kunnen zijn. Laat je gedachten achter in de speciale Discord & Forum threads.

Tot slot willen we jullie bedanken voor jullie blijvende inzet en voor jullie hulp bij het navigeren door deze aanzienlijke nieuwe feature die we in het verschiet hebben. We bevinden ons nog in een zeer vroeg stadium, en de Scriptbibliotheek zal een langetermijnproject zijn.

Met vriendelijke groet,
Het Tribal Wars Team
 
Beste spelers,

Na de algemene FAQ hebben we vanuit het NL team ook een FAQ gemaakt.

We hebben hierin nog een aantal nieuwe vragen proberen te beantwoorden, welke nog niet eerder beantwoord waren in de vorige FAQ's.

Q: Mijn scripts werden al goedgekeurd en gebruikt vóór deze bibliotheek, moet ik mijn script opnieuw insturen?
Huidige scripts hoeven niet opnieuw ingediend te worden. Ben je script eigenaar en wil je bepaalde scripts niet terugzien in de bibliotheek? Neem dan contact op met het Tribal Wars Team via een supportaanvraag.

Q: Wat gebeurt er met de TW.NL Extensie?
De TW.NL Extensie zal gedoogd blijven voor een langere periode na livegang van de Script Bibliotheek. Dat betekent dat het toegestaan blijft om de Extensie te gebruiken tot nadere berichtgeving. Wees je er echter van bewust dat deze extensie niet wordt ondersteunt door het lokale Tribal Wars Team en/of door InnoGames. Het kan dus zijn dat toekomstige spelupdates ervoor zorgen dat de extensie niet meer werkt. Het Team en/of InnoGames kan niet garanderen dat de extensie blijft werken en we zullen ook geen updates aan de extensie doorvoeren.

Q: Een script is goedgekeurd op een andere taalversie. Is dit script dan automatisch beschikbaar op Tribalwars.nl?
Een script dat is goedgekeurd op een andere taalversie is niet standaard ook beschikbaar voor TW.NL. Er kunnen nog steeds lokaal uitzonderingen gemaakt worden op de beschikbare scripts in de bibliotheek, afhankelijk van lokale regels en/of voorkeuren. Mis je een script in de TW.NL bibliotheek, die wel op een andere taalversie beschikbaar is? Dien dan een supportaanvraag in om het script aan te vragen.

Indien jullie toch nog vragen hebben, mogen jullie altijd ons contacteren via de support tool.

Met vriendelijke groeten,
Het Tribal Wars Team.
 
Beste spelers,


We willen jullie graag informeren over een aanpassing op een eerder bericht rondom de scriptbibliotheek.
Na overleg met InnoGames en diverse scriptontwikkelaars is besloten dat alle scripts opnieuw moeten worden ingediend voor goedkeuring.


Waarom deze wijziging?
  • Respect voor ontwikkelaars: zij steken tijd, energie en kennis in hun scripts, die daarna publiek gedeeld worden.
  • Definitieve goedkeuring: zodra de disclaimer is geaccepteerd, kan deze NIET meer worden ingetrokken. Goedkeuring is dus altijd definitief.
  • Opruiming van oude en dubbele scripts: door alle scripts opnieuw in te dienen, zorgen we dat alleen de juiste en meest recente versies beschikbaar zijn.

Voor de meeste spelers verandert er niets. Houd er wel rekening mee dat sommige scripts die je nu gebruikt, mogelijk (tijdelijk) niet meer werken. Dit ligt buiten de invloed van InnoGames en ons team.


We hopen natuurlijk dat zoveel mogelijk scripts opnieuw worden ingediend, zodat de bibliotheek compleet blijft.


Belangrijk voor ontwikkelaars!
Wil je dat jouw script vanaf de start beschikbaar is, dan moet je het uiterlijk woensdag 15 oktober opnieuw indienen. Voor ieder script is één ticket vereist.
Tickettype: Vragen
Tickettitel: Scriptgoedkeuring [Naam van het script]
Ticketinhoud:
  • Scriptnaam
  • Link naar https://pastebin.com/ of een andere locatie waar je de broncode hebt geplaatst
  • Korte scriptbeschrijving
  • Uitgebreide scriptbeschrijving
  • Stappen om het script uit te voeren
  • Auteurs
  • Een tekst: 'I agree' voor de disclaimer
Elk script moet de volgende opmerking bevatten in het script of support ticket:
// Copyright (c) [Authors nicknames]
// Disclaimer:
By uploading a user-generated mod (script) for use with Tribal Wars, the creator grants InnoGames a perpetual, irrevocable, worldwide, royalty-free, non-exclusive license to use, reproduce, distribute, publicly display, modify, and create derivative works of the mod. This license permits InnoGames to incorporate the mod into any aspect of the game and its related services, including promotional and commercial endeavors, without any requirement for compensation or attribution to the uploader. The uploader represents and warrants that they have the legal right to grant this license and that the mod does not infringe upon any third-party rights.

Met vriendelijke groet,
Het Tribal Wars Team
 
Laatst bewerkt:
Beste spelers,

Allereerst: bedankt... De feedback die jullie massaal met ons hebben gedeeld na de introductie van de scriptbibliotheek op de betaserver is ontzettend waardevol geweest. We hebben al jullie feedback gelezen en doorgegeven.

We waarderen jullie constructieve feedback en laten we eerlijk zijn: de eerste versie was nog niet wat het moest zijn. In plaats van de scriptbibliotheek gelijk in te voeren, hebben we besloten eerst de tijd te nemen om dit écht goed te doen.

Op 10 maart aanstaande starten we een nieuwe testfase op onze speciale betaserver, zz1. Dit is de plek waar scriptmakers en spelers de scriptbibliotheek en al onze nieuwe updates kunnen uitproberen. Zie het als onze gezamenlijke 'werkplaats': een plaats voor scriptmakers om hun scripts te bouwen, te testen en te verbeteren. De servers zz3 en zz4 zullen hierdoor weer veranderen in standaard betaservers (zonder scriptbibliotheek).

Momenteel werken we aan de volgende functies:

Scriptbibliotheek wordt gratis​

Een van de grootste wijzigingen: de scriptbibliotheek en de snellijst vereisen geen Premium Account meer. Ons doel is altijd geweest om scripts voor iedereen toegankelijk te maken, en dit is hoe we dat in de praktijk brengen. Let op: sommige scripts kunnen nog steeds een Premium Account vereisen voor specifieke in-game functies; dit zal altijd duidelijk worden aangegeven.

Een betere en slimmere interface​

We geven de gebruikersinterface een grondige update:
  • Eigen menu: De scriptbibliotheek krijgt een eigen menu-item onder 'Instellingen', los van de snellijst, waardoor de navigatie veel overzichtelijker wordt.
  • Geavanceerde filters: Je kunt straks sorteren en filteren op scriptmaker, onderwerp, beoordeling, meest gebruikt en nieuw toegevoegde of bijgewerkte scripts.
  • Opmaak via BB-codes: Scriptbeschrijvingen ondersteunen straks opmaak via BB-codes, zodat scriptmakers een duidelijke en overzichtelijke beschrijving kunnen geven van hun scripts.
  • Waarderingssysteem: Een beoordelingssysteem met 'duimpjes' helpt je om in één oogopslag de beste scripts te vinden.
  • Beter beheer: Je actieve scripts beheren wordt makkelijker met een "Mijn Scripts" overzicht, zodat je niet telkens door de hele bibliotheek hoeft te scrollen.

Een betere ervaring voor scriptmakers​

Het indienen en bijwerken van scripts verloopt niet langer via supporttickets. Makers kunnen scripts direct indienen en bijwerken via een nieuw formulier, met een gestroomlijnd beoordelings- en goedkeuringsproces aan onze kant. Scripts krijgen ook versiebeheer, zodat spelers altijd de goedgekeurde, nieuwste versie gebruiken. De speciale server op zz1 is vanaf 10 maart beschikbaar voor scriptmakers om dit te testen vóór indiening.

Duidelijkere regels & verwachtingen​

We hebben duidelijke richtlijnen opgesteld over wat wel en niet is toegestaan in de scriptbibliotheek, inclusief een disclaimer waar makers mee akkoord moeten gaan. Deze richtlijnen zijn direct in-game te vinden bij het indienen van een script.

De planning​

Ons doel is om al deze verbeteringen tegen april 2026 live te hebben, in lijn met onze geplande uitrol naar de live servers. Het is voor ons echter belangrijker dat alles klaar is dan dat we de release overhaasten. Totdat we helemaal tevreden zijn, zal de Scriptbibliotheek alleen op beta server zz1 beschikbaar zijn. Houd er rekening mee dat dit een doorlopende testfase is en er eventueel bugs kunnen optreden.

Er is nog veel meer spannends te verwachten en we zullen meer details delen zodra hierover meer bekend is. We nodigen je in de tussentijd graag uit op onze beta server zz1, om de bibliotheek te testen terwijl er nieuwe verbeteringen worden uitgebracht. Blijf ook vooral je feedback doorgeven zodat we dit kunnen meenemen bij de verdere vormgeving van de bibliotheek.

Bedankt voor jullie passie, jullie geduld en ervoor te zorgen dat de bibliotheek nog beter wordt.

Met vriendelijke groet,
Het Tribal Wars Team
 
Beste spelers,

Op 10 maart heeft de eerste update rond scriptbibliotheek op zz1 plaatsgevonden. Vanaf nu zal alle informatie met betrekking tot de updates van de Scriptbibliotheek direct op het bètaforum worden aangekondigd.

Meer details over deze en toekomstige updates kan je hier terugvinden: https://forum.beta.tribalwars.net/index.php?threads/new-update-on-beta-1.4711/#post-36282

Let op: Updates die specifiek te maken hebben met de testfase van de Scriptbibliotheek zullen uitsluitend via het bètaforum worden gecommuniceerd.

Met vriendelijke groet,
Het Tribal Wars Team
 
Beste spelers,

Nieuwe scripts kunnen op zz1 worden ingediend via de in-game interface. Een script komt in aanmerking voor de Scriptbibliotheek zolang het geen van de volgende zaken bevat:

Niet Toegestaan​

Automatisering & Serverinteractie
  • Functies die automatisch verzoeken naar de server uitvoeren of reageren op gebeurtenissen op het account van een speler zonder directe actie van de speler.
  • Functies die namens de speler een aanval, ondersteuning of troepen sturen, of die het aantal klikken verminderen dat hiervoor nodig is.
  • Functies die de knoppen 'Aanvallen', 'Ondersteuning' of 'Sturen' op de verzamelplaats of de aanvalsbevestigingspagina automatisch focussen of aanklikken.
  • Functies die meer dan één keer per uur wereldgegevens verzamelen.
  • Functies die te veel serververzoeken verzenden.
  • Functies die verzoeken verzenden naar pagina's van derden of externe servers.
Oneerlijk Voordeel
  • Functies die Premium Account-functies simuleren of kopiëren.
  • Functies die interageren met de Premium Beurs.
  • Functies die de bot-check omzeilen, aanpassen of er een alarm voor gebruiken.
Technische Beperkingen
  • Functies die cookies gebruiken.
  • Scripts mogen slechts één actie per klik uitvoeren, behalve voor het hernoemen van bevelen, dorpen of verslagtitels.

Voorwaarden voor Indiening​

Om te worden geaccepteerd in de Scriptbibliotheek, moet een ingediend script ook voldoen aan het volgende:
  • Een duidelijke, zinvolle beschrijving is verplicht; vage of lege beschrijvingen worden niet geaccepteerd.
  • Scripts moeten worden gehost binnen de officiële Scriptbibliotheek-omgeving; extern gehoste scripts worden niet goedgekeurd.
  • Scripts moeten een configuratie-interface bevatten (bijv. een in-game menu) als ze spelerspecifieke instellingen vereisen zoals coördinaten of waarden; het bewerken van de ruwe code wordt niet ondersteund.
  • Scripts moeten voldoen aan de regels van alle markten waarvoor ze bedoeld zijn; marktspecifieke beperkingen kunnen van toepassing zijn.
  • Auteurs moeten bij het indienen akkoord gaan met de disclaimer met betrekking tot rechten en verantwoordelijkheden:

Disclaimer Door het uploaden van een door de gebruiker gegenereerde mod voor gebruik met Tribal Wars, verleent de maker InnoGames een eeuwigdurende, onherroepelijke, wereldwijde, royaltyvrije, niet-exclusieve licentie voor het gebruiken, reproduceren, distribueren, publiekelijk weergeven, wijzigen en maken van afgeleide werken van de mod. Deze licentie staat InnoGames toe om de mod op te nemen in elk aspect van het spel en de gerelateerde diensten, inclusief promotionele en commerciële inspanningen, zonder enige vereiste voor compensatie of naamsvermelding aan de uploader. De uploader verklaart en garandeert dat zij het wettelijke recht hebben om deze licentie te verlenen en dat de mod geen inbreuk maakt op de rechten van derden. Het Duitse recht is van toepassing.

Goed om te weten​

  • De beschikbaarheid van scripts kan per markt verschillen vanwege verouderde regels en lokale afspraken.
  • Sommige scripts kunnen een Premium Account vereisen om specifieke in-game functies te laten werken; dit moet duidelijk door de auteur worden aangegeven.
  • Alle ingediende scripts ondergaan een beveiligingscontrole en goedkeuringsproces voordat ze publiekelijk beschikbaar komen.
  • Goedgekeurde scripts krijgen versiebeheer, en auteurs kunnen updates indienen die eveneens een beoordeling ondergaan.
  • Heb je al een script in de bibliotheek? Als deze is toegevoegd voordat de in-game indieningsfunctie werd gelanceerd, maak dan een supportticket aan op de markt waar je script is ingediend om je Beta speler-ID eraan te koppelen, zodat je het in de toekomst kunt blijven beheren.
Uitzonderingen kunnen per geval worden verleend door het Tribal Wars-team.

Met vriendelijke groet,
Jullie Tribal Wars Team
 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan